米乐体育ml:扎克伯格:裁员是因AI资本开支增加5月20日将裁减约10%员工
来源:米乐体育ml 发布时间:2026-05-10 14:50:30
•哈尔滨市南岗区文体旅游局打造的“寻脉百年 品读南岗”VR互动体验项目五一期间对外开放
当地时间上周四,MetaCEO扎克伯格在公司全员大会上首次就近期裁员计划向员工做出详细说明。他表示,公司之所以启动裁员,主要是因为AI领域的资本开支正在大幅度上升,而人员相关支出作为另一大成本项,需要相应缩减。
扎克伯格解释称,Meta目前的两大成本支柱分别是计算基础设施与人力支出。“如果我们为了服务用户社区而在一个领域投入更多资金,就从另一方面代表着能分给另一个领域的资本会减少。因此,我们确实需要适当缩小公司规模。”他同时强调,这轮裁员并非源于公司正在围绕“AI原生”结构重组团队,也不是因为开发可自主执行任务的AI智能体。
据路透社此前报道,Meta计划在5月20日裁减约10%的员工,并正在筹划今年下半年的更多裁员。扎克伯格未排除继续裁员的可能,他表示:“我也希望能告诉你们,我有一套能预见未来三年走势的计划。但我没有,我也不认为任何人有。”
不过,Meta的解决方法已引发内部不满。部分员工在企业内部论坛上公开批评扎克伯格及其他高管,认为公司一边宣布组织“转型”,一边未充分解释裁员原因。
与此同时,Meta还推出新计划,通过追踪员工鼠标移动、点击和键盘输入来训练AI智能体。扎克伯格回应称:“让企业内部所有人使用AI工具,并让大家更高效地完成工作,并不是导致裁员的原因。”但他也表示,公司将继续观察趋势,并很快分享更多详细的信息。(新闻来源:路透社、VRAR星球整理)
Meta正在同步推进两项关键的AI代理计划,全面押注这一被视为下一代核心产品形式的技术。据科技媒体The Information 5月5日报道,Meta正在开发一款面向消费者的AI代理产品,内部代号为“Hatch”,计划于6月底完成内部测试。
该产品目前使用Anthropic的Claude模型,正式对外发布后将切换至Meta自研的Muse Spark模型。与此同时,Meta计划将一款独立的AI购物代理工具深度集成至Instagram,争取在第四季度前推出,直接与TikTok Shop展开竞争。
Hatch的开发受到OpenClaw的启发——后者因能构建自主AI代理而迅速走红,并于今年2月被OpenAI收购,Meta的收购尝试未能成功。为此,Meta转向独立研发,并构建了模拟DoorDash、Etsy等真实网站的“沙盒”环境进行训练。
目前Meta正着力提升Hatch的主动决策能力、跨会话记忆以及工具调用逻辑。有必要注意一下的是,Meta内部员工使用的AI代理MyClaw近期曾因提供错误建议导致敏感数据泄露,凸显了代理技术可靠性面临的挑战。
Instagram购物代理则允许用户直接点击Reels或信息流中的产品,在应用内完成跳转与购买。该工具被Meta视为对抗TikTok Shop的关键武器。
在Meta将今年AI基础设施资本支出上限提高至1450亿美元的背景下,Hatch与Instagram购物助手能否在技术复杂性和大众易用性之间取得平衡,将成为检验其AI投资回报的重要标尺。(新闻来源:The Information、VRAR星球编译)
全球领先的OLED显示技术供应商Visionox近日宣布,其自主研发的Visionox intelligent Pixelization®(ViP)技术已于2023年5月正式对外发布。该技术首次通过光刻工艺实现AMOLED像素化,明显提升了显示性能,标志着AMOLED显示进入全新发展阶段。
作为清华大学OLED项目组技术孵化的企业,Visionox自2001年成立以来始终专注于OLED领域的原始创新。截至目前,公司已申请OLED相关专利超过21,000项,并主导制定了30余项OLED国际、国家及行业标准。ViP技术的推出,是继全球首款超窄边框、量产屏下摄像(UDC)技术之后,Visionox创造的又一“世界第一”。
据介绍,ViP技术摒弃了传统精细金属掩模版(FMM)的局限,利用光刻方式直接形成AMOLED像素图形,可大幅度的提高像素密度、发光效率和面板寿命,同时支持更大尺寸基板的高效生产。基于该技术,Visionox已在合肥启动全球首条G8.6 AMOLED生产线——Hefei Govisionox G8.6 AMOLED生产线mm),主要面向高端中尺寸显示市场,并兼容小尺寸产品,旨在实现全尺寸、高性能、高效率的AMOLED量产。
Visionox表示,ViP技术的发布与产业化应用,将推动中国显示产业从“跟随”创新迈向“根本”创新,进一步巩固其在全球新兴显示领域的领头羊。(新闻来源:VRAR星球报道)
近日消息,据多位员工在领英上发布的帖文显示,过去十年间开发了九款VR游戏(包括《Alien: Rogue Incursion》)的资深工作室Survios,已裁撤了大部分员工,此举可能使其运营陷入停滞。
一位战斗设计师写道:“我今天被告知,Survios目前的状况基本上将面临关闭。”一位高级游戏设计师证实“大部分开发团队”受到了影响,而另一位员工则暗示此次裁员并非完全出人意料。
据悉,Survios的首款VR游戏是2016年为HTC Vive推出的科幻动作射击游戏《Raw Data》,该作被视为头显发售初期最佳作品之一,也是早期真正出色的VR动作射击游戏之一。此后两年间,工作室推出了两款原创IP VR作品《Sprint Vector》和《Electronauts》,随后又获得了多个大型授权IP的VR改编权,包括《Creed: Rise to Glory》和《Alien: Rogue Incursion》。
据报道,此次裁员之前,Survios曾试图向VR以外的领域拓展。2025年,工作室推出了跨PC和主机平台的《Alien: Rogue Incursion》扩展版本,意在实现收入来源多元化。
值得注意的是,该作的VR版本今年二月刚刚登顶索尼PlayStation VR2销量榜,而《Creed: Rise to Glory》早在2021年销量就已突破百万份,并在月销量榜上长期保持稳定表现。尽管业绩表现强劲且向传统平台进军,工作室显然未能维持稳定运营。
截至目前,Survios尚未就此事公开置评,裁员的具体规模仍不明朗。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球编译)
本周,科幻生存恐怖射击游戏《Memoreum》在Meta Quest平台上迎来了永久性的大幅降价。开发商Patient 8 Games昨天通过社会化媒体宣布,该游戏在Quest商店的价格已下调50%,从原来的29.99美元直降为14.99美元。对于这款被认为是VR领域最具野心的叙事向射击游戏之一的作品而言,这一价格无疑带来了极高的性价比。
《Memoreum》的故事设定简单而引人入胜:一艘殖民飞船载着幸存者逃离濒死的地球。玩家从低温休眠中醒来后,发现飞船已被可怕的怪物占领。作为唯一的希望,你需要对抗源源不断的变异体以及一位奉行铁腕统治的军事将领,努力拯救自己、你的孩子,乃至整个人类。
该作于去年10月正式发售,收获了多数正面评价。评测文章曾称其为“一款令人兴奋、时而令人不寒而栗的科幻射击游戏”。目前,《Memoreum》已在Quest平台上线,并即将登陆Steam。此外,官方已宣布将推出PlayStation VR2移植版,但具体发售日期尚未公布。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球编译)
近日,医学影像软件开发商Avatar Medical宣布,其“Avatar Medical Vision”平台已获得美国食品药品监督管理局(FDA)的510(k)许可,从而允许该软件在美国市场商业化。Avatar Medical Vision是一款用于即时三维医学图像处理、审阅和手术规划的软件平台。
该平台使临床医生能够将CT和MR影像数据转化为空间三维表示,并在标准手术室显示器、裸眼3D系统和虚拟现实环境等多种显示环境下进行交互操作。
此次获批使Avatar Medical Vision成为首个获准用于裸眼3D医疗显示器的软件。该平台专为神经外科、耳鼻喉科、骨科、肿瘤学和介入放射学等影像密集型科室设计,帮助医生摆脱平面三维图像解读的限制,直接在三维空间中观察患者特定的解剖结构,从而增强手术规划和术中参考,且无需改变现有工作流程。
对于患者而言,该平台改变了医患沟通方式:患病的人能看到医生所见的影像,促进共同理解并实现更明智的决策。
裸眼3D显示能力得益于与Barco的合作,Avatar Medical Vision已兼容Barco Eonis 3D裸眼显示器,双方联合推出“Eonis Vision”解决方案,供医患在会诊时共享实时解剖视图。Avatar Medical首席执行官Xavier Wartelle表示,长期以来医生一直在根据二维图像做出三维决策,而该平台优先实现裸眼共享可视化,使医患能够共同观察解剖结构,让沟通更清晰、自然且有意义。
该平台可无缝嵌入现有临床工作流,仅需几次点击即可将高级可视化带到诊疗点,支持在二维、三维及沉浸式环境中分析、标注和操作影像数据,并与PACS系统集成。(新闻来源:auganix、VRAR星球编译)
尽管AR眼镜被视为未来趋势,但AR隐形眼镜的落地可能更加遥远。不过,智能隐形眼镜初创公司XPANCEO近日表示,公司正通过与法国固态电池初创公司ITEN合作,尝试解决这项技术面临的核心挑战之一——为隐形眼镜内置微型固态电池。
双方宣布正在开发一款概念验证型AR隐形眼镜,其集成了一款微电池,有望克服当前眼戴式设备的主要瓶颈:传统电池厚度过大、耐用性不足,且不适合直接佩戴在人眼上的设备。
自2021年成立以来,总部在阿联酋的XPANCEO始终致力于开发具备AR和健康监测功能的智能隐形眼镜,并努力应对厚度、质量、发热、材料选择等严格设计限制,同时确保生物相容性和用户安全。
在供电方面,公司指出,眨眼产生的机械能、镜片上的温差、与泪液的电化学反应以及集成太阳能电池等人体能量收集方式,可为部分功能供电。但显示AR图像等高能耗任务需要持续的毫瓦级功率,因此高密度储能必不可少。
XPANCEO认为,固态电池有望解决这一难题。相比锂离子电池,固态电池不会泄漏、膨胀或爆炸,且可制成超薄柔性形态,兼容软性隐形眼镜基底,能在不快速衰退的情况下提供AR显示和无线连接所需的短时高功率。尽管固态电池目前成本高昂、难以大规模制造,但ITEN专注于纳米材料制备全陶瓷电极,拥有专利的“介孔结构”技术,可使小型电池实现更高功率和更高效充放电。(新闻来源:roadtovr、VRAR星球编译)
目前,索尼 PlayStation 官方账号发布视频,展示了 PS VR 2 版本《微软模拟飞行 2024》实机体验,并宣布购买了 PS5 数字版游戏的玩家也可以在 Beta 版游戏页面(点此访问)登陆索尼 PSN 账号获取测试版。
据了解,《微软模拟飞行 2024》在 PS VR 2 平台拥有注视点渲染技术及帧复制技术,以便改善性能,同时兼容 PS VR2 Sense 控制器,允许玩家灵活操控 125 种飞机自由驾驶,从而带来截然不同的沉浸式飞行体验。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球编译)
曾开发《Township Tale》的Alta工作室宣布,其备受期待的VR地牢探险游戏《Reave》已停止开发。尽管该游戏已处于相当成熟的阶段,并进行了数月的公开测试,但团队最终因市场环境严峻和开发成本上升而不得不放弃这一项目。
Alta工作室在2021年成功推出《Township Tale》的Quest版本后,曾获得超过1200万美元的投资以扩大团队并加速新作开发。2024年4月,工作室公布了代号为“Project 2”的新项目,大约一年后正式定名为《Reave》,官方称其融合了地牢探索与PvPvE撤离式玩法。
据悉,该游戏已经经历了多轮封闭Alpha测试以及自2025年底启动的公开Beta测试,开发团队持续发布的日志也展示了游戏在机制、敌人、美术、光照等方面的稳步进化。
然而本周,工作室在官方Discord服务器上意外宣布《Reave》取消开发。公告称:“与游戏行业的许多团队,尤其是VR领域的团队一样,我们面临着日益困难的市场条件和不断上涨的开发成本。”最终测试将于2026年5月4日结束,此后游戏服务器将永久关闭,Discord社区也将在不久后关闭。
目前尚不清楚这一决定对这家澳大利亚工作室的整体影响——裁员尚未得到确认,但一个已开发至少两年并原计划今年上线的项目被取消,难免令人担忧其幕后状况。此外,《Reave》的关闭对工作室前作《Township Tale》意味着什么,也仍是未知数。(新闻来源:roadtovr、VRAR星球编译)
哈尔滨市南岗区文体旅游局打造的“寻脉百年 品读南岗”VR互动体验项目五一期间对外开放
“五一”假期,由南岗区文体旅游局打造的“寻脉百年 品读南岗”沉浸式VR互动体验项目对外开放,首发体验地选在承载着厚重历史的哈尔滨文庙。以科技赋能古建,沉睡的城市记忆鲜活可触,假日文旅有了更多科技范儿。
活动现场,在VR体验区内参观者佩戴设备后瞬间“穿越”时空,眼前不再是静止的砖瓦,而是百年前南岗的街巷风貌、建筑肌理,耳畔响起生动的历史讲解,沉浸式感受城市的岁月变迁。
该项目是南岗区“百年文脉回声”大型融媒体文化旅游推广系列活动的重要延伸。此前,南岗区已推出由敬一丹配音的系列微纪录片,可以云游领事馆旧址、历史博物馆等地标,收获全网高人气。
本次VR体验进一步升级沉浸式体验,聚焦南岗区欧陆风情历史建筑群,将历史印迹与现代都市繁华交织融合,参观者可以在虚拟空间中自由穿梭于各大地标间,近距离感受百年建筑的细节纹理,聆听岁月回响,实现从静态观赏到动态交互的全新转变。(新闻来源:哈尔滨新闻眼)
VRAR星球天天都会发布XR领域深度文章及业内新闻,感兴趣的朋友能持续关注哦返回搜狐,查看更加多